«Ну, давай», – взмолился я.
Если честно, я даже не знал, к кому обращаюсь сейчас. К Богу, ментоинтерфейсу или кластеру. Но похоже, услышали меня все и одновременно. Бог просто предоставил шанс, а два других помогли его реализовать.
...«Подключение установлено,
– сообщил кластер,
...– получен доступ к меню установки и приоритизации целей. Выбрать приоритетную цель?»
И у меня в сознании появились несколько подсвеченных объектов. Как назло, все цели, которые можно было выбрать, – это лишь я и мои друзья.
Не став рисковать ещё кем-то, я из всех доступных целей выбрал только себя.
Как только я это выполнил, появилось дополнительное небольшое подменю, которое можно активировать, если текущая задача будет выполнена. Быстро пролистав его, я выбрал пункт «Отключить конструкта по завершении текущей задачи». Теперь, по крайней мере, я смог отвести опасность от своих спутников. В основном в этот момент я почему-то думал о девушке.
Но сам я всё так же находился на волоске от смерти. Этот непонятный монстр продолжал швырять меня по коридору, частично я успевал блокировать его удары, частично же пропускал их. Но мне всё ещё везло, пропускал я удары только его ног. Как мне кажется, клинки, которые он держал в руках, располовинили бы меня с одного удара. Да, клинка у него два, и заметил я это только недавно.
Кстати, не знаю, что со мной произошло в результате этого боя, но я стал видеть своего противника. Он перестал быть для меня сплошным мельтешащим пятном. Конечно, это мало чем мне помогало, но я теперь всё чаще стал успевать подставлять меч под его удары, ориентируясь не только на интуицию и чувство опасности.
И вот от кластера пошли новости, которые я так долго ждал:
...«Получен доступ к полной структурной схеме атакующего сторожевого конструкта. Производится анализ и дублирование схемы в базу знаний. Завершено».
Ещё два прилетевших в меня удара.
Я сам удивляюсь себе, неужели я пытаюсь контрактовать? Похоже, мои действия выбили этого истукана из наезженной колеи, или он в принципе не запрограммирован на контрактующие или защитные действия, так как оба моих слабых удара достигли цели. Правда, они не принесли никакого результата, будто я ударил в стальную несколь-китонную болванку. Хотя по идее так оно и есть, стальной истукан – истукан и есть.
И тут кластер выдал ещё одну долгожданную фразу:
...«Составлен оптимальный алгоритм деактивации конструкта».
Однако радость моя была недолгой: после того как я увидел, какие манипуляции для этого необходимо было провести, то просто чуть не опустил руки.
Но хорошо, что я этого не сделал, ведь дальше этот чуть не упавший флаг подхватил ментоинтерфейс. И предложил он такую продуманную и, казалось бы, естественную последовательность действий, рассчитанную строго под мои возможности с учётом всех имеющихся в моём распоряжении способностей и активированных ментомодулей, что я даже попенял себе за то, что мог забыть о столь нужных и важных вещах. Простота исполнения предложенного Искателем совместно с кластером плана лежала на поверхности и всегда была у меня перед глазами. Но именно в такие моменты, когда тебя каждое мгновение швыряет туда-сюда вдоль и поперёк от ударов бездушного монстра, понимаешь, насколько ценные агрегаты достались мне по непонятно какому стечению обстоятельств.
Однако не время благодарить судьбу. Нужно её творить своими руками. И у меня появилась такая возможность.
И опять же не знаю, что стало происходить с моим организмом, но та бойня, с которой начался этот бой для меня, теперь перешла в совершенно равное противостояние двух противников. Правда, у истукана ещё оставалось его преимущество, мои удары не приносили ему никакого вреда. Но теперь и это должно было измениться. Сейчас в ход пойдёт составленная кластером последовательность рун, которую я должен внедрить в плетение, составляющее основу этого истукана. И делать это я буду строго по плану Искателя, так как он наиболее оптимален и позволит справиться мне с этой задачей со стопроцентным успехом.
Ну что, пошёл.
Прыжок. Отвлекающий удар. Парирование.
Наконец я понял, почему сравнялись наши шансы во время боя с этим истуканом, – совершенно изменился мой стиль боя. Я больше не встречал его невероятно быстрые и ужасающе сильные удары прямой защитой, как это было в первые мгновения, когда я мог только чувствовать и предугадывать, – тогда у меня не было другого выхода. А сейчас я превратился в воду, воздух, какой-то странный кисель. Каждый удар моего противника соскальзывал с меня, стекал, как вода, обходил. Он не мог задержаться в пределах моего ближнего круга. Перестали существовать прямые блоки или прямое парирование. Я уже не старался отклонить удар, который и так шёл мимо, даже если это мимо было всего в паре миллиметров от моего тела. Для истукана я теперь не был неким материальным противником. Его удар был направлен в меня, но поражал только воздух, он старался проткнуть меня, но его мечи протыкали лишь воду. Меня не было рядом с ним.
А когда подключился ментоинтерфейс, истукан, похоже, совсем сошёл с ума. Он явно не был рассчитан на такой тип ведения боя. Ведь теперь я стал везде.
Прыжок. Отвлекающий удар. Парирование. Внедрение руны.
На следующем цикле отвлекающая атака, парирование и активация руны.
И снова двойной прыжок. Это нужно для того, чтобы уйти из-под ответной атаки истукана и покинуть мгновенную зону его преследования.
И так по кругу.