«Переместить?»
«Да», – согласился я.
И рюкзак мгновенно исчез как из виртуальной модели помещения, созданной ментоинтерфейсом и кластером в моём сознании, так и в реальности с пола этой небольшой комнатки.
Зато во второй половине окна, отвечающего за инвентарь, появилась надпись:
«Получены новые предметы. – И дальше следовал запрос: – Провести автоматическое распределение и инвентаризацию полученного имущества?»
На что я снова дал согласие.
И практически мгновенно увидел, как большая часть предметов попала на основной склад. Всякое барахло, представляющее сугубо утилитарную ценность, оказалось на складе мусора, однако все драгоценные камни и магические артефакты были непонятно по какому принципу отобраны и отнесены к особо ценным предметам и помещены на четвёртый дополнительный склад.
Всё отработано правильно и именно так, как я сам это и распределил бы. Подивившись такому точному исполнению моих необозначенных желаний, я задумался: «А как бы мне вернуть какой-то из предметов обратно?»
Но тут по сути ничего необычного не было: уже сравнив однажды эту систему с компьютерным «инвентарём», я пошёл тем же путём, что и в виртуальных играх. Выбрав рюкзак на складе мусора, я постарался сначала перетащить его на виртуальное окно комнаты, и это прекрасно получилось. При этом у меня в сознании возник вопрос:
«Переместить?»
Я для проверки ответил «да», и рюкзак мгновенно материализовался именно в том месте, куда я перенёс его на виртуальной модели. Забросив его обратно на склад, я попробовал поперебрасывать его по различным секциям склада. Потом, уже просто выбрав его инвентарную запись в меню складской отчётности, я проверил, какая информация там присутствовала. Наличествовали все уже ранее имеющиеся по данному предмету записи, а также описание, предоставленное ментоинтерфейсом и кластером. Кроме того, были и такие параметры, как дата поступления на склад и объём, занимаемый предметом на складе. Масса, что и неудивительно, никакого значения не имела.
Просмотрев основную информацию по предмету, отнесённую в категорию «свойства», я перешёл к остальным пунктам контекстного меню и тем возможностям, что оно предоставляло, а также тем, что можно было сделать с предметом непосредственно из интерфейсного окна.
Оказывается, все операции были продублированы, и я мог также перемещать любой предмет по секциям склада, перебрасывая его из одного места в другое либо вытаскивать со склада этот предмет наружу. И всё это работало, так же как и в визуальном режиме, без особых проблем.
Наигравшись с пространственными карманами и этим невероятным по своей полезности артефактом, я закинул туда всё своё разбросанное на полу имущество и свернул меню «инвентаря».
После этого, оглядев комнату, я понял, что этим стражам стоять тут осталось совсем недолго. Но пока я вернулся к последнему, третьему найденному в сейфе предмету.
Куб из какого-то непонятного материала размером сорок на тридцать на пятнадцать сантиметров. Я затруднялся даже предположить, что это такое. Однако кластер мне помог и в этот раз.
...«Описание: самовозводимое автоматическое строение, спасательная хижина повышенной надёжности. Свойства: автономный спасательный купол. Купол предназначен для комфортного проживания группы лиц от одного до пяти. Температурный диапазон использования: от минус ста десяти градусов по Цельсию до плюс ста пятнадцати градусов по Цельсию. Энергопотребление: дискретное, затраты на активацию и развёртывание – сто сорок энерон, затраты на поддержание работоспособности – семьдесят энерон в сутки, затраты на операцию деактивации и сборку – сто энерон».
«Вещь, несомненно, полезная, – понял я, – однако тут её не проверишь, это слегка затруднительно, поскольку немного тесновато».
Я с сожалением повертел эту «спасательную хижину», как сообщил мне Кластер, из неизвестного материала в руках и, вздохнув, отправил её на склад.
Вообще-то было не особо страшно, что этот домик остался непроверенным и не изученным хотя бы поверхностно. Я уже понял, что с помощью кластера у меня есть прекрасная возможность разобраться с большинством встреченных мне в дороге подарков из прошлого впоследствии.
«Вот теперь очередь дошла и до вас», – подумал я о стражах, стоящих около двери.
Пройдясь вдоль них, я уже собрался было отправить их на склад, как ощутил исходящие эманации уже практически пропавшего следа магии откуда-то из-за их спин.
Подойдя к одному из стражей, я наклонился, чтобы понять, что же там отсвечивает ментальной энергией. И в удивлении потёр глаза: у стены лежал иссохший, скрюченный уже не одно тысячелетие назад, но вполне узнаваемый остов большого медведя или кого-то очень на него похожего.
Так как к ней сквозь строй стражей было не подобраться, я их всех отправил на склад. После чего получил сообщение, что все отосланные предметы рассортированы.
Теперь все големы, за исключением мечей, щитов и латных перчаток, были помещены в основное хранилище. Соответственно, всё оружие и средства индивидуальной защиты в виде перчаток и щитов были переброшены в дополнительное хранилище. А вот восемь наборов камней добавлены к ещё трём ранее найденным комплектам кристаллов в секцию ценного имущества.
Теперь найденная комната была совершенно пуста. Если не считать останки неизвестного существа, лежащие у стены.
Подойдя к нему поближе, но стараясь его не задеть, чтобы, не дай бог, оно не рассыпалось кучкой пыли, я попытался понять: а кто же это и что в нём привлекло моё внимание? Ни кластер, ни Искатель не смогли дать мне ответа. Они не могли даже предположить, к какой расе отнести этого бедолагу. Сведений о существах подобной расовой принадлежности ни у кого из них не было. Хотя они и корнола распознать не смогли. А вот с Эреей проблем не возникло, кластер мгновенно отнёс её к представителям расы эльфаров. Получается, что о них он знал ещё во времена создания и заполнения базы знаний, на основании которой работал.